เดิมพันกีฬาออนไลน์ บาร์เซโลนากลับมาชนะอีกครั้งในวันเสาร์หลังจากสองนัดติดต่อกันได้รับชัยชนะ 2-0 ที่ Eibar
ขอบคุณเป้าหมายจาก Luis Suarez และ Jordi Alba เพื่อให้ได้ 10 แต้มที่ชัดเจนจากอันดับ Liga
ซัวเรซซัดประตูจากไลโอเนลเมสซี่ไปเลี้ยงบอลรอบประตูผู้รักษาประตูบ้านและเข้าไปในตาข่ายที่ว่างเปล่าในนาทีที่ 16 ในขณะที่เมสซี่ยิงไม้ต่อมาในเกมเช่นเดียวกับเฟเบียนโอเรลลาของ Eibar ที่เหลือสำหรับการจองครั้งที่สอง
โค้ชของ Eibar Jose Luis Mendilibar ก็ถูกไล่ออกในเวลาต่อมาเนื่องจากมีการประท้วงโกรธกับผู้ตัดสิน Alejandro Hernandez Hernandez
บอลที่เฉียบคมของเมสซี่ เดิมพันกีฬาออนไลน์ ถึงซัวเรซช่วยยกระดับเขาให้กับมิเชลสุดยอดของเรอัลมาดริดในฐานะผู้ให้ความช่วยเหลือร่วมชั้นแนวหน้าในประวัติศาสตร์ของลาลีกาด้วยการผ่านเป้าหมาย 147 ครั้ง
เมสซี่ยังมีส่วนร่วมเมื่อ Barca ในที่สุดก็ทำให้คนพิเศษของพวกเขาในนาทีที่ 88 วิ่งไปที่เป้าหมายและเป็นผู้รักษาประตูมาร์โก Dmitrovic Eibar, อนุญาตให้อัลบ้าวางลูกบอลหลุดเข้าไปในมุมใกล้กับเท้าขวาที่อ่อนแอของเขา
เป้าหมายของอัลบาซึ่งเขาฉลองด้วยการดูดนิ้วโป้งของเขาเพื่ออุทิศให้กับลูกชายที่เกิดใหม่ของเขาปิดผนึกชัยชนะครั้งแรกของ Barca ในสามเกมหลังจากเซอร์ไพรส์ต่อเนื่องกับ Espanyol และเกตาเฟซึ่งทำให้พวกเขาอยู่ในอันดับต้น ๆ จุด
การชนะอย่างหนักนั้นทำให้ Barca ทำคะแนนได้ถึง 62 คะแนนสำหรับฤดูกาลและ 10 ผู้ท้าชิงที่ใกล้ที่สุด Atletico Madrid ผู้เล่นแอ ธ เลติกบิลเบาที่บ้านเมื่อวันอาทิตย์ Champions Real ชม Real Betis ในวันเดียวกัน
Barca ยังขยายการวิ่งบุกของพวกเขาในลีกถึง 31 เกมในสองฤดูกาลซึ่งตรงกับสถิติของสโมสรที่ตั้งอยู่ทางฝั่งของ Pep Guardiola ในเดือนเมษายน 2011
“ มันสำคัญมากที่เราจะชนะในวันนี้หลังจากที่ทั้งสองเสมอ” โค้ชบาร์ซ่าเออร์เนสโตวัลเวอร์เดกล่าว
“ พวกเขา (Eibar) ผลักเราอย่างหนักและเล่นในระดับสูงมาก เราต่อสู้ในช่วงครึ่งหลังและใช้เวลานานในการเข้าไปในพื้นที่ของพวกเขา แต่มันก็ง่ายขึ้นเมื่อพวกเขาลงชายคนหนึ่ง”
Valverde สอดแทรกความแข็งแกร่งอย่างเต็มรูปแบบเริ่มต้นที่ 11 แม้จะมีความจริงที่ว่าทีมของเขาต้องเจอกับแชมป์เปี้ยนลีกนัดสุดท้ายที่ 16 นัดแรกที่เชลซีเมื่อวันอังคารที่ผ่านมาและเขาก็เริ่ม ผูกจากเกมยุโรป
โค้ชยืนยันว่าเขาไม่ได้กังวลเกี่ยวกับวิธีการที่ฝ่ายของเขาต่อสู้กับ Eibar อย่างใกล้ชิดกับการปะทะกับเชลซี
Rhydian Fisher เป็นซีอีโอของ Instant Win Gaming (IWG) ซึ่งเป็นผู้ให้บริการชั้นนำของเกมสไตล์ชนะทันทีสำหรับลอตเตอรี่แบรนด์เชิงพาณิชย์และแพลตฟอร์มในลอตเตอรีดิจิทัลและภาคเกมออนไลน์ หลังจากการเปิดตัวเกมของ บริษัท ด้วย New Hampshire Lottery เราได้มีโอกาสพูดคุยกับ Rhydian เกี่ยวกับความคืบหน้าล่าสุดที่ IWG ตลาดที่ขยายตัวสำหรับเกมลอตเตอรี eInstant ดิจิทัลและโดยเฉพาะอย่างยิ่งโอกาสในการจับสลากของสหรัฐฯ
Gaming Americas: ขอแสดงความยินดีที่เกมของคุณกำลังถ่ายทอดสดด้วย New Hampshire Lottery สำหรับข้อมูลพื้นฐาน eInstants ดิจิทัลคืออะไรและจะปรับปรุงข้อเสนอลอตเตอรีออนไลน์ได้อย่างไร
Rhydian Fisher (RF): eInstants ดิจิทัลที่พวกเขาเรียกกันในโลกแห่งลอตเตอรีหรือเกมชนะทันทีตามที่พวกเขามักเรียกกันในโลกของเกมเชิงพาณิชย์เป็นหมวดหมู่ของเกมการพนันออนไลน์ที่ความสนุกสนานแบบโต้ตอบเป็นจุดสนใจหลัก . ในแง่ทั่วไปในขณะที่เกมคาสิโนออนไลน์ล้วนเกี่ยวกับโอกาสที่จะชนะด้วยความสนุกสนานแบบโต้ตอบ eInstants ล้วนเกี่ยวกับความสนุกแบบโต้ตอบพร้อมโอกาสที่จะชนะ การวางแนวที่แตกต่างกันนี้เป็นรากเหง้าของทุกสิ่ง ผู้เล่นคาสิโนทั่วไปได้รับแรงบันดาลใจจากความตื่นเต้นในการเดิมพันเงินและความผันผวนที่สอดคล้องกันในการชนะและแพ้ ในทางกลับกันผู้เล่น eInstant ทั่วไปคือผู้ที่ต้องการความบันเทิงแบบสบาย ๆ แต่ชอบความคิดที่ว่าพวกเขาอาจจะได้เงิน ความแตกต่างนี้สะท้อนให้เห็นถึงความบันเทิงของคาสิโนและการจับสลากโดยทั่วไป
สำหรับผู้เล่น eInstants นั้นมีสไตล์ที่ไม่เป็นทางการและมักจะเล่นง่ายจริงๆ อย่างไรก็ตามการออกแบบเกมที่มีลักษณะเหล่านี้ แต่ให้การมีส่วนร่วมอย่างยั่งยืนนั้นเป็นอะไรที่เรียบง่าย ที่ IWG เรามีประวัติ 20 ปีในการพัฒนา eInstants ดิจิทัลโดยเฉพาะ ไม่มีใครให้ความสำคัญกับเรื่องนี้ในแบบที่เรามีเพียงอย่างเดียว และเมื่อคุณมีโอกาสทุ่มเทโฟกัสอย่างสม่ำเสมอให้กับเกมประเภทใดประเภทหนึ่งในช่วงเวลาที่ยั่งยืนเช่นนี้คุณจะสร้างเกมเหล่านี้ได้ดีอย่างน่าอัศจรรย์ วันนี้เราภูมิใจที่สามารถพูดได้ว่าเราเก่งที่สุดในโลก
ในมลรัฐนิวแฮมป์เชียร์เราได้เริ่มต้นอย่างแข็งแกร่งด้วยการเปิดตัว eInstants ที่หลากหลายรวมถึง New Hampshire Cash Expander ซึ่งเป็นชื่อที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่นที่ปรับแต่งกลไก Cash Expander ยอดนิยมของเราโดยเฉพาะสำหรับผู้เล่นใน New Hampshire จากประสบการณ์ที่ผ่านมาเราทราบดีว่าเกมที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่นนั้นถูกใจผู้เล่นจริงๆและเราคาดว่าเกมล่าสุดจะได้รับความนิยม
Gaming Americas: ตลาดลอตเตอรี eInstant ในปัจจุบันเป็นอย่างไร?
RF: เราโชคดีที่ได้มีส่วนร่วมกับหมวดหมู่นี้ตั้งแต่เนิ่นๆและเป็นวิวัฒนาการอย่างแน่นอน ในช่วงแรกประมาณปี 2000 มีผู้ให้บริการลอตเตอรีเพียงไม่กี่รายเช่น Camelot ในสหราชอาณาจักรได้เปิดตัวการขายทางออนไลน์และกำลังมองหาเกมดิจิทัลที่ขนานไปกับเกมขายตั๋วทันทีของพวกเขา ในตอนนั้นเราไม่มีประสบการณ์ในเรื่องนี้ แต่ก็ไม่มีใครอื่นดังนั้นเราจึงตั้งร้านค้าเริ่มจินตนาการว่าเกมเหล่านี้จะเล่นอย่างไรจากนั้นก็เริ่มสร้างเกมเหล่านี้ขึ้นมา จากนั้นเป็นกระบวนการทำซ้ำอย่างต่อเนื่อง เราพัฒนาเกมเราเผยแพร่เราวิเคราะห์ข้อมูลที่ได้เราใช้สิ่งที่เรียนรู้และพัฒนาเกมต่อไป เราทำขั้นตอนนี้ซ้ำแล้วซ้ำเล่า – มันค่อนข้างตรงไปตรงมา แต่มันเป็นสุดยอดของการเรียนรู้ 20 ปีที่ทำให้เกมของเราเป็นเกมที่แท้จริง
ตลาดลอตเตอรีกลายเป็นจุดสนใจหลักของเรา วันนี้เราให้บริการเกม eInstant แก่สมาชิกลอตเตอรี่ WLA / NASPL 23 แห่งทั่วโลก ลอตเตอรี่จำนวนมากขึ้นเรื่อย ๆ กำลังตั้งค่าช่องทางอีคอมเมิร์ซสำหรับรูปแบบการขายแบบขายปลีกเท่านั้น เราคาดว่าแนวโน้มนี้จะดำเนินต่อไป ตัวอย่างเช่นในสหรัฐอเมริกาลอตเตอรีเป็นหมวดหมู่ $ 90 พันล้านต่อปีและเกมทันทีมีมากกว่า 65% ของจำนวนนี้ ดังนั้นเมื่อลอตเตอรี่เหล่านี้เปิดช่องทางการขายทางออนไลน์จึงจำเป็นอย่างยิ่งที่พวกเขาจะต้องมี eInstants ดิจิทัลเพื่อเสนอผู้เล่น
Gaming Americas: การจัดการพอร์ตโฟลิโอ eInstant เปรียบเทียบกับการจัดการพอร์ตโฟลิโอของร้านค้าปลีกได้อย่างไร
RF: มีความคล้ายคลึงกันมาก แต่ความต้องการของช่องทางอินเทอร์เน็ตหมายความว่าทุกอย่างถูกเร่ง หนึ่งในตัวอย่างที่ชัดเจนมากขึ้นคือเปอร์เซ็นต์การจ่ายรางวัล ในสหรัฐอเมริกาเกมขายปลีกทั่วไปจะมีการจ่ายรางวัล 65% – 80% สิ่งนี้ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเหมาะสมสำหรับผลิตภัณฑ์ที่ผู้เล่นสามารถซื้อได้ในระหว่างการเดินทางไปยังร้านค้าปลีกเป็นระยะ อย่างไรก็ตามการเพิ่มช่องทางอินเทอร์เน็ตทำให้สามารถซื้อเกมได้ทุกที่และทุกเวลา สิ่งนี้แปลเป็นปริมาณการเล่นที่สูงขึ้นมากและเพื่อความเป็นธรรมกับผู้เล่นปริมาณการเล่นที่สูงขึ้นนี้จะต้องได้รับการสนับสนุนด้วยการจ่ายรางวัลที่สูงขึ้น ดังนั้นเกม eInstant ออนไลน์ทั่วไปจะมีการจ่ายรางวัล 80% – 85% หรือมากกว่านั้น
ตัวอย่างที่ชัดเจนน้อยกว่า แต่สำคัญไม่แพ้กันคือความถี่ในการเปิดตัวเกม ผู้เล่นลอตเตอรีมองหาเกมที่เล่นสบาย ๆ ในขณะเดียวกันพวกเขาก็ดึงดูดชื่อเรื่องใหม่ล่าสุดเป็นพิเศษ สำหรับร้านค้าปลีกอาจหมายถึงแผนงานของเกมที่มีการเปิดตัวใหม่เป็นประจำทุกเดือน ในโลกอินเทอร์เน็ตมิติของเวลาหมุนเร็วขึ้นมาก แผนงาน eInstant ทั่วไปจะวางแผนรอบสองสัปดาห์ระหว่างการเปิดตัวเกมในช่วงเกือบทั้งปีเสริมด้วยการเปิดตัวรายสัปดาห์ในช่วงที่มีฤดูกาลสูงสุด
สำหรับซัพพลายเออร์จะช่วยได้หากคุณมีวัฒนธรรมที่เติบโตในความซับซ้อน จากลอตเตอรี่ 23 รายการที่เราจัดหาทั่วโลกเราไม่เคยส่งเกมประเภทเดียวกันซ้ำสองครั้ง มีองค์ประกอบที่กำหนดเองเสมอที่จำเป็นสำหรับการส่งมอบแต่ละครั้งซึ่งจะมีตั้งแต่ธีมเกมไปจนถึงคณิตศาสตร์รางวัลไปจนถึงรูปแบบของกลไกผลลัพธ์ไปจนถึงปัจจัยอื่น ๆ อีกมากมาย บรรทัดล่างในภาคลอตเตอรีที่ไม่ได้มาตรฐานคือมาตรฐาน
Gaming อเมริกา: แน่นอนว่าช่องทางการค้าปลีกมีความสำคัญอย่างมากต่อลอตเตอรี่ eInstants ส่งผลกระทบอะไรบ้างและโดยทั่วไปการขายลอตเตอรีออนไลน์มีผลต่อการขายปลีก
RF: นี่เป็นหนึ่งในเรื่องราวความสำเร็จที่แท้จริงเนื่องจากลอตเตอรี่ทันสมัยขึ้น แน่นอนว่าลอตเตอรี่ทุกที่ขายเกมออนไลน์อยู่แล้วหรือกำลังพิจารณาที่จะทำเช่นนั้นในอนาคต ปัจจุบันเป็นเรื่องปกติที่ช่องทางออนไลน์ของลอตเตอรีจะคิดเป็น 20% หรือมากกว่าของยอดขายทั้งหมด นอกจากนี้ eInstants มักจะเป็นตัวแทนของยอดขายออนไลน์เหล่านี้ 70% ขึ้นไป
ในตอนแรกความน่ากลัวของช่องทางการขายเพิ่มเติมอาจเป็นความกังวลของผู้ค้าปลีกอิฐและปูนที่เป็นพันธมิตรช่องทางพิเศษของลอตเตอรีจนถึงจุดนี้ อย่างไรก็ตามทั่วทั้งกระดานการขายทางออนไลน์ได้พิสูจน์แล้วว่าสามารถเพิ่มยอดค้าปลีกได้เช่นกัน เหตุผลตรงไปตรงมา วิธีการขายเกมด้วยเงินสดแบบดั้งเดิมของลอตเตอรีด้วยเงินสดเท่านั้นไม่ได้ก้าวทันผู้บริโภคยุคใหม่ ผู้เล่นเป็นเวลานานอาจยังคงซื้อด้วยวิธีการเดิม ๆ แต่ไม่สามารถรับผู้เล่นใหม่ได้อย่างมีประสิทธิภาพอีกต่อไป การปรับปรุงให้ทันสมัยหมายถึงการเพิ่มยอดขายออนไลน์เปิดโอกาสให้ลอตเตอรีเข้าสู่โลกกว้างของผู้เล่นใหม่ และเมื่อลอตเตอรีแนะนำผู้เล่นให้รู้จักกับเกมของตนผ่านช่องทางออนไลน์ผู้เล่นคนนั้นจะกลายเป็นผู้ซื้อที่ร้านค้าปลีกเช่นกัน
ตัวอย่างเช่นลูกค้าของเราที่มิชิแกนลอตเตอรีขายเกมของพวกเขาทางออนไลน์มานานกว่าห้าปีแล้วและมีการเติบโตของการค้าปลีกแบบดั้งเดิมถึง 45% ในช่วงเวลานี้ New Hampshire Lottery ลูกค้าของเราในปีแรกของการขายออนไลน์พร้อม ๆ กันยอดค้าปลีกเติบโตขึ้น 16% แนวโน้มเดียวกันนี้ถือเป็นจริงสำหรับลอตเตอรีทุกแห่งในสหรัฐอเมริกาที่มีการขายทางออนไลน์ เมื่อลอตเตอรีเริ่มขายทางออนไลน์พวกเขาจะพบกับการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วในการสนับสนุนที่ได้รับจากพันธมิตรค้าปลีกที่สำคัญมากจากการต่อต้านที่เกี่ยวข้องไปสู่การสนับสนุนเชิงรุก
Gaming Americas: ลอตเตอรี่ทำตามขั้นตอนใดบ้างเพื่อสนับสนุนพันธมิตรร้านค้าปลีกของตน
RF: แม้ในกรณีของลอตเตอรีที่มียอดขาย 20% ออนไลน์นั่นหมายความว่า 80% มาจากช่องทางการค้าปลีก ดังนั้นลอตเตอรี่มักจะดำเนินการเพื่อรวมพันธมิตรค้าปลีกไว้ในการริเริ่มการขายออนไลน์ และมีหลายวิธีในการทำเช่นนี้
ลูกค้าของเรา Pennsylvania Lottery ได้รวมผู้ค้าปลีกแบบดั้งเดิมไว้ในโปรแกรมพันธมิตร ผู้ค้าปลีกจะได้รับค่าธรรมเนียมพันธมิตรจากการสมัครผู้เล่นสำหรับบัญชีออนไลน์
ลูกค้าของเรามิชิแกนลอตเตอรีเสนอตัวเลือกในการเติมเงินในบัญชีของพวกเขาโดยการซื้อบัตรลอตเตอรีแบบเติมเงินที่ร้านค้าปลีกทั่วไปของพวกเขา ผู้ค้าปลีกจะได้รับค่าคอมมิชชั่นจากการขายเหล่านี้
ลอตเตอรีทุกตัวที่เราทำงานด้วยกำลังคิดค้นวิธีการขายออนไลน์ในขณะเดียวกันก็ขยายการขายปลีกด้วย และการทำงานร่วมกันทำให้เกิดผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยม
Gaming Americas: COVID-19 มีผลกระทบอย่างไรต่อภาคลอตเตอรี
RF: ฉันเคยติดต่อกับลอตเตอรี่หลายครั้งในช่วงวิกฤต COVID-19 แน่นอนว่าสิ่งสำคัญอันดับหนึ่งของพวกเขาคือการรักษาความปลอดภัยและสุขภาพของพนักงาน ยิ่งไปกว่านั้นลอตเตอรี่เข้าใจว่าพวกมันทำหน้าที่สำคัญในช่วงเวลาปกติและยิ่งไปกว่านั้นในช่วงเวลาเช่นนี้นั่นคือการสร้างเงินทุนที่จำเป็นอย่างยิ่งสำหรับผู้รับผลประโยชน์ของพวกเขา ดังนั้นการรักษาการดำเนินงานอย่างต่อเนื่องในโลกแห่งโลจิสติกส์ซัพพลายที่กระจัดกระจายและคำสั่งซื้อที่พักพิงในสถานที่จึงเป็นจุดสนใจในแต่ละวันมากกว่าที่เคย ไม่แปลกใจเลย แต่ลอตเตอรี่ที่ขายเกมออนไลน์ในปัจจุบันได้เพิ่มความสนใจทางการตลาดในช่องทางนี้ และลอตเตอรี่จำนวนมากที่ยังไม่ได้ออนไลน์ถูกขอให้สำรวจแผนการตั้งค่าการขายทางออนไลน์โดยทันทีเพื่อให้สามารถดำเนินการได้เมื่อเราพ้นวิกฤต แน่นอนเมื่อเวลาผ่านไป ลอตเตอรี่ทั้งหมดจะต้องทันสมัยเพื่อให้ทันต่อความต้องการของผู้เล่น ฉันสงสัยว่าช่วงเวลาเร่งด่วนอาจเร่งความคิดว่าเมื่อใดควรทำเช่นนั้น
INTRALOT มีความยินดีที่จะแจ้งให้ทราบว่าINTRALOT, Inc.ซึ่งเป็นบริษัท ย่อยในสหรัฐอเมริกา ได้ลงนามในข้อตกลงกับ Major League Baseball เพื่อเป็นผู้ให้บริการเกมที่ได้รับอนุญาตของ MLB ในเวลาที่จะเริ่มฤดูกาลปกติของปี 2020 60 เกม ข้อตกลงใหม่นี้ช่วยให้ INTRALOT, Inc. สามารถเข้าถึงข้อมูลอย่างเป็นทางการเครื่องหมายและโลโก้ของ MLB สำหรับแพลตฟอร์มการเดิมพันกีฬาได้ทันที
ข้อตกลงนี้ควบคู่ไปกับความร่วมมืออื่น ๆ ที่มีอยู่จะเป็นประโยชน์ต่อลูกค้าลอตเตอรีและผู้เล่นของพวกเขาในทันทีโดยมอบประสบการณ์ผู้เล่นที่เพิ่มขึ้นให้กับพวกเขาบนแพลตฟอร์มค้าปลีกและออนไลน์ ฤดูกาล MLB 60 เกมปี 2020 ถูกกำหนดให้ไม่เหมือนใครและ INTRALOT, Inc. รู้สึกตื่นเต้นที่จะสามารถมอบประสบการณ์การเดิมพันให้กับลูกค้าของเราได้
Byron Boothe ซีอีโอของ INTRALOT, Inc. แสดงความคิดเห็นว่า“ เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมงานกับ MLB เพื่อให้ผู้เล่นและแฟน ๆ ของ MLB ได้รับประสบการณ์การเดิมพันกีฬาที่ดียิ่งขึ้น ฤดูกาล 2020 จะเป็นสิ่งที่ต้องจดจำในอีกหลายปีข้างหน้าและที่ INTRALOT, Inc เราพร้อมที่จะนำเสนอแพลตฟอร์มการเดิมพันกีฬาที่ดีที่สุดให้กับผู้เล่นของเราโดยการผสมผสานพันธมิตรใหม่และน่าตื่นเต้นนี้เข้าด้วยกัน”
INTRALOT, Inc. กำลังทำการเดิมพันทั้งใน Montana, The District of Columbia และมีกำหนดจะเปิดตัวในนิวแฮมป์เชียร์ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า
MGE แต่งตั้ง Ray Pineault เป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการ (COO) เพื่อสนับสนุนนวัตกรรมของสหรัฐฯและแผนการเติบโตระหว่างประเทศเพิ่มเติม
Mohegan Gaming & Entertainment (MGE) ผู้พัฒนาหลักของรีสอร์ทความบันเทิงครบวงจร (IER) ที่น่าทึ่งทั่วโลกประกาศสมาชิกใหม่ล่าสุดของทีมผู้นำผู้บริหารเพื่อรักษาและเพิ่มประสิทธิภาพในเชิงบวกขององค์กรและเป็นแนวทางให้ MGE ผ่านช่วงเวลาที่ไม่เคยมีมาก่อน Ray Pineault ได้รับเลือกให้ดำรงตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการ (COO) เพื่อรอการอนุมัติตามกฎข้อบังคับ การเพิ่ม C-Suite ของ MGE ถือเป็นบทใหม่ที่น่าตื่นเต้นสำหรับแบรนด์เนื่องจากประสบความสำเร็จในการนำทางสู่โลกแห่งความบันเทิงแบบบูรณาการที่มีการเปลี่ยนแปลงตลอดเวลา
“ อุตสาหกรรมบันเทิงต้องเผชิญกับความท้าทายในปีนี้เนื่องจากการระบาดของโรค แต่ฉันก็ภูมิใจกับวิธีที่สมาชิกในทีมของเราก้าวขึ้นมาและสร้าง MGE บนเส้นทางแห่งแรงผลักดันในเชิงบวกด้วยประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งในทุกคุณสมบัตินับตั้งแต่เราเปิดตัวอีกครั้ง” มาริโอกล่าว Kontomerkosประธานเจ้าหน้าที่บริหาร (CEO) และประธาน Mohegan Gaming & Entertainment “ ตั้งแต่แรกเริ่มภารกิจของเราคือการสร้างทีมผู้บริหารที่ดีที่สุดในอุตสาหกรรมและฉันเชื่อว่าเรากำลังไปถึงสถานะนั้นโดยมีทหารผ่านศึกอย่างเรย์เป็นผู้ควบคุม”
Ray Pineault , COO
หลังจากเกือบ 20 ปีของการให้บริการกับ Mohegan Tribe ในฐานะประธานและผู้จัดการทั่วไปของ Mohegan Sun Connecticut ซึ่งเป็นทรัพย์สินหลักของแบรนด์และล่าสุดในฐานะประธานประจำภูมิภาคของ MGE Ray Pineault ได้ นำความรู้ด้านกฎหมายและธุรกิจมาให้เขามากมาย ต่อบทบาทประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการ (COO) ในบทบาทนี้เรย์จะดูแลประธานาธิบดีประจำภูมิภาคของ MGE เพื่อให้แน่ใจว่าการดำเนินงานของอสังหาริมทรัพย์ทั้ง 9 แห่งในพอร์ตโฟลิโอของ MGE ในสหรัฐอเมริกา แคนาดา และ เกาหลีใต้ประสบความสำเร็จ
ในฐานะ COO Ray จะตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณสมบัติของ MGE ทั่วโลกตรงตามหรือสูงกว่าการปฏิบัติงานการมีส่วนร่วมของพนักงานการบริการแขกแผนวัฒนธรรมกลยุทธ์และการคลังในขณะที่รักษามาตรฐานสูงสุดของการปฏิบัติตามกฎระเบียบ Ray เข้าดำรงตำแหน่ง COO ที่เคยดำรงตำแหน่งโดย Michael Silberling ซึ่งพ้นจากตำแหน่งในเดือนกรกฎาคม
NFLPA Professional Athletes Foundation เป็นพันธมิตรกับกลุ่มผู้สนับสนุนการพนันที่มีปัญหา
ปัญหาการพนันและปัญหานอกสนามส่งผลกระทบต่อนักกีฬามืออาชีพในวงการกีฬาตั้งแต่เริ่มก่อตั้ง ตอนนี้อดีตผู้เล่น NFL จะเข้าร่วมการพนันอย่างมีความรับผิดชอบและการเล่นกีฬาที่นำเสนอโดยอดีตนักกีฬาอย่างต่อเนื่อง
มูลนิธินักกีฬามืออาชีพ NFLPA ซึ่งเป็นมูลนิธิชั้นนำที่ให้ความช่วยเหลือและคำปรึกษาทางการเงินแก่ผู้เล่น NFL ในอดีตได้ลงนามในข้อตกลงระยะเวลาสองปีกับ EPIC Risk Management และ GVC Foundation US เพื่อสร้างทำการตลาดและเปิดตัวโปรแกรมการศึกษาสดและเสมือนจริงสำหรับสมาชิก NFLPA
“ นี่เป็นโปรแกรมแรกที่ NFLPA / PAF เคยดำเนินการเกี่ยวกับการศึกษาและการรับรู้เกี่ยวกับการพนัน” อังเดรคอลลินส์กรรมการบริหารของมูลนิธินักกีฬามืออาชีพ NFLPA กล่าว “ ในฐานะที่เป็นลีกกีฬาอาชีพที่สำคัญแห่งแรกในสหรัฐฯที่ดำเนินโครงการนี้เราภูมิใจที่จะจัดการกับปัญหานี้ เราขอเรียกร้องให้ทุกลีกกีฬาแก้ไขปัญหาการพนันด้วยความจริงจังที่สมควรได้รับ”
EPIC Risk Management และ GVC Foundation US จะสร้างเนื้อหาของโปรแกรมซึ่งจะได้รับการปรับแต่งให้ตรงกับความต้องการด้านสุขภาพจิตของอดีตผู้เล่น NFL ในขณะที่ NFLPA / PAF จะโฆษณาทำการตลาดและประสานงานการส่งมอบโปรแกรมให้กับสมาชิก
“ นักกีฬามืออาชีพมีความอ่อนไหวอย่างมากต่อพฤติกรรมการพนันที่มีปัญหา การให้ความรู้แก่ผู้เล่นเก่าเหล่านี้เกี่ยวกับวิธีการเล่นการพนันอย่างมีความรับผิดชอบและดำเนินการด้วยความซื่อสัตย์ถือเป็นก้าวสำคัญสำหรับกีฬาทุกประเภท” Amani Toomerอดีตนักรับสัญญาณจาก New York Giants กล่าว ในฐานะผู้ดูแลมูลนิธิ GVC สหรัฐอเมริกา Toomer จะช่วยให้การศึกษาทั่วประเทศควบคู่ไปกับการบริหารความเสี่ยงของ EPIC
EPIC Risk Management ที่ปรึกษาด้านการลดอันตรายจากการพนันและ GVC Foundation US ซึ่งเป็นองค์กรไม่แสวงหาผลกำไรด้านการพนันที่มีความรับผิดชอบซึ่งเปิดตัวโดย GVC Holdings มีความร่วมมือที่มีอยู่โดยมีเป้าหมายที่จะเป็นเจ้าภาพจัดสัมมนาด้านการศึกษาทั่วสหรัฐอเมริกาทั้งสองกลุ่มกำลังร่วมมือกับ Division on Addiction Cambridge Health Alliance ซึ่งเป็น โรงพยาบาลการเรียนการสอนของHarvard Medical Schoolเพื่อทำการวิจัยเกี่ยวกับความสัมพันธ์ของนักกีฬาชั้นยอดกับปัญหาการพนันผ่านการประชุมเหล่านี้และการศึกษาอื่น ๆ
“ ปัญหาการพนันมักถูกอธิบายว่าเป็นการเสพติดที่ซ่อนอยู่ สัญญาณนั้นยากที่จะสังเกตเห็น แต่ผลกระทบอาจทำลายล้างได้ การศึกษาเชิงรุกที่เสนอให้กับกลุ่มประชากรที่มีความเสี่ยงเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการควบคุมปัญหาการพนัน เราวางแผนที่จะให้ความรู้แก่อดีตผู้เล่น NFL ผ่านการพูดคุยสร้างแรงบันดาลใจโดยอดีตนักกีฬามืออาชีพที่เคยประสบกับปัญหาการพนันโดยตรง” Paul Buckซีอีโอของ EPIC Risk Management กล่าว
“ อุตสาหกรรมการพนันมีความรับผิดชอบทางศีลธรรมในการดูแลผู้บริโภคและประกันคุณภาพชีวิตของพวกเขา ผู้ที่มีความผิดปกติในการพนันและมีแนวโน้มที่จะเสพติดควรได้รับการสนับสนุนที่ไม่ยอมแพ้ของเราและโปรแกรมนี้เป็นส่วนเสริมที่สมบูรณ์แบบของภารกิจของเราในการดำเนินการดังกล่าว” Martin Lyckaผู้ดูแลของ GVC Foundation US และผู้อำนวยการฝ่ายกำกับดูแล GVC Holdings
เกี่ยวกับ NFLPA Professional Athletes Foundation
มูลนิธินักกีฬามืออาชีพ NFLPA ให้ความช่วยเหลือทางการเงินและให้คำปรึกษาเกี่ยวกับความเป็นอยู่ที่ดีและผลประโยชน์ของอดีตผู้เล่น องค์กรนี้เป็นมูลนิธิชั้นนำที่ให้ความช่วยเหลืออดีตผู้เล่น NFL โดย ได้รับความช่วยเหลือทางการเงินการแพทย์และการศึกษากว่า 21 ล้านดอลลาร์
เกี่ยวกับ EPIC Risk Management
EPIC Risk Management ( www.epicriskmanagement.com ) เป็นที่ปรึกษาด้านการลดอันตรายจากการพนันชั้นนำของโลก EPIC ทำงานข้ามภาคส่วนที่มีความเสี่ยงสูงสุดสำหรับอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนัน EPIC ได้ทำงานใน 14 ประเทศในยุโรปในโครงการลดอันตรายขั้นพื้นฐานการฝึกอบรมการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ EPIC ใช้ประสบการณ์ที่มีอยู่เพื่อช่วยเหลือบุคคลและองค์กรต่างๆในบริการทางการเงินกีฬาชั้นยอดกองทัพความยุติธรรมทางอาญาการศึกษาและอุตสาหกรรมการพนันเพื่อลดความเสี่ยงที่เกิดจากอันตรายจากการพนัน
เกี่ยวกับ GVC Foundation US
GVC Foundation US เป็นองค์กรไม่แสวงหาผลกำไรแห่งแรกที่อุทิศตนเพื่อส่งเสริมการพนันอย่างมีความรับผิดชอบความซื่อสัตย์ในการเล่นกีฬาและการปฏิบัติตามข้อกำหนดขององค์กรในสหรัฐอเมริกามูลนิธิเปิดตัวโดย GVC Global Foundation และ GVC Holdings PLC (LSE: GVC) หนึ่งในโลก กลุ่มการพนันกีฬาและเกมที่ใหญ่ที่สุดดำเนินการทั้งทางออนไลน์และในภาคการค้าปลีก
“ ฉันไม่กังวลจริงๆ เป้าหมายของเราคือการชนะอีกครั้งหลังจากวาดเกมสองเกม” เขากล่าว “ ทุกคนทนทุกข์กับไอบาร์ห่างจากบ้าน – ไม่มีใครชนะได้ง่ายที่นี่ วันอังคารเป็นอีกเรื่องหนึ่งและเราจะพยายามเล่นให้ดีที่นั่น”
ชิ้นของฟอร์จูน ที่อื่น ๆ App UFABET ในวันเสาร์ที่เซบีญ่าอุ่นเครื่องสำหรับเกมแชมเปี้ยนส์ลีกกับแมนเชสเตอร์ยูไนเต็ดด้วยการชนะ 2-1 ห่างจากลาสพัลมาสเพื่อต่อสู้กับการเนรเทศไปอันดับที่ห้า
ฝ่ายของ Vincenzo Montella เดินขบวนไปสู่การเป็นผู้นำสองประตูจากการประท้วงจาก Wissam Ben Yedder และ Pablo Sarabia ทั้งสองด้านของช่วงพักครึ่ง
ทีมเจ้าบ้านดึงเป้าหมายกลับผ่านการลงโทษที่ถูกดัดแปลงของโจนาธานคอลลารี่ App UFABET และเซบีย่าสนุกไปกับการเสี่ยงโชคอย่างมากเมื่อ Alejandro Galvez ทำประตูให้ลาสพัลมาสในช่วงทดเวลาบาดเจ็บ แต่เป้าหมายบิ่นของเขา
Deportivo La Coruna ประสบความพ่ายแพ้เป็นครั้งที่สองภายใต้ Clarence Seedorf ด้านโค้ชชาวดัตช์แพ้ 1-0 ที่ Alaves เพื่อนัดหยุดงานจากอดีตผู้ยืมบาร์เซโลนา Munir El Haddadi Deportivo ยังคงเป็นอันดับที่สองรองจาก 17 อันดับในขณะที่ Alaves จะย้าย 10 จากโซน relegation